狂热的伊瑟瑞尔,或者说游戏后期玩家们面对的红毛新王奥索里昂,其首要难点在于其独特且顽固的战斗机制。这个首领最令人头疼的地方是会给自己叠加一个强力的减伤状态,一次就能累积高达15层,每层提供1%的伤害减免,而且这个减益效果只有在它被攻击命中时才会逐层消除。这意味着如果队伍的输出频率不够快、伤害段数不够多,就会陷入越打越吃力、伤害如同刮痧的尴尬局面,必须依赖能够快速打出多段伤害的再生者来高效破除这层乌龟壳。

第二个核心难点体现在对队伍整体练度与阵容搭配极为苛刻的要求上。由于新王的攻击大多为高额的全范围伤害,传统的单一坦克角色在此战中作用有限,甚至可能完全扛不住。因此生存保障的重担几乎完全落在了治疗角色身上,通常需要配置双奶妈组合,例如同时上场晨光和永望,一个负责提升物理护甲,一个负责加强魔法护盾,形成双保险。作为主力的输出手,其装备强化等级必须达到较高标准,而辅助和承担部分伤害的角色也需要一定的装备基础,否则在战斗初期的群体伤害下就容易减员导致失败。

战斗过程中的操作与时机把控构成了第三个难点,这尤其考验玩家对战斗节奏的掌握。面对新王高强度的持续压力,依赖游戏自动战斗模式极易翻车,往往需要手动进行操作。治疗者必须时刻紧盯全队血线,特别是承受主要攻击的角色,确保在狂暴阶段到来前队伍保持健康状态。新王在战斗后期会进入狂暴,攻击力和攻击速度大幅提升,其群体攻击具有秒杀团队的威胁,这就要求玩家的关键再生者必须具备极高的瞬时恢复能力,例如某些核心输出需要依靠自身技能维持约4200点的单次回复量才能顶住狂暴攻击,这通常需要通过装备上的受回复效果词条或特定的增益食物来达成。

最后一个难点环绕着战前繁琐的资源筹备与战术取舍。为了应对新王的高防御和特定伤害类型,玩家需要预先准备并合理使用各种消耗品,例如增加对首领伤害的食物如褐汤,或是提升特定抗性的药剂,如对抗其贯穿攻击所需的药剂。装备词条的洗炼也至关重要,例如想依靠控制技能过关,就需要为群宝之山这类角色堆叠高达80%的负面效果持续时间词条。这些准备工作量巨大,且一旦战术选择不当,如输出不足以在时间限制内击破减伤,或回复量不足以支撑过狂暴阶段,就会导致整个挑战失败,迫使玩家重新调整策略或回去提升基础能力。