在原神初期提升战力需要关注角色等级、突破和天赋的平衡发展。优先完成主线任务解锁功能,同时合理分配经验书和突破材料,确保主力角色等级跟紧冒险等阶。角色每20级需突破一次上限,突破后属性大幅提升并解锁新天赋。初期资源有限,建议集中培养1-2个主C角色,避免平均分配导致战力不足。记得每周打世界BOSS获取天赋材料,这是稳定提升技能伤害的关键。

圣遗物前期以主词条正确为核心,45级前不必强求套装效果。选择攻击力、元素伤害或暴击等主词条的散件,强化至+8或+12即可过渡。沙漏、杯子和头冠部位的主词条对输出影响最大,比如输出角色优先选攻击沙、元素杯和暴击头。辅助角色则侧重元素充能或生命值。保留脆弱树脂到45级后刷五星圣遗物本,前期用宝箱和任务获取的紫装足够应对大世界挑战。

武器选择直接影响基础攻击力,建议优先升级主C武器至当前最高等级。四星武器中,元素充能类适合辅助,暴击或攻击加成型适合输出。锻造武器如试作斩岩、铁蜂刺性价比高,可通过探索获取原胚。不要忽视武器被动效果,比如增加普攻伤害或元素反应的武器能显著提升输出循环。精炼低星武器消耗资源较多,建议集中培养1-2把高星武器。

队伍搭配要注重元素反应和充能循环。初期可用风主+香菱+芭芭拉+诺艾尔的组合,兼顾输出、治疗和护盾。元素共鸣效果如双火增加攻击力、双风减少体力消耗,能有效优化探索和战斗体验。辅助角色堆叠元素充能效率保证大招覆盖率,行秋、班尼特等四星角色即使低命也有战略价值。遇到强敌时善用食物 buff 和元素克制,比如火系打冰系触发融化增伤。
每日清空体力刷地脉花或素材本,优先保证角色突破材料。摩拉和经验书容易短缺,建议通过每日委托和探索宝箱积累。神瞳收集务必标记已获取位置,避免后期重复搜索。抽卡方面,新手池和限定UP池性价比更高,常驻池建议用免费相遇之缘抽取。记住战力提升是系统工程,保持角色、武器、圣遗物和天赋同步发展才能高效成长。