装备搭配是提升战术人形战斗力的关键环节。装备系统通过为不同枪种提供专属属性加成,直接影响着梯队的整体作战效能。装备槽位会随着枪娘等级提升逐步解锁,分别在20级、50级和80级各开放一个位置,但不同枪种的装备类型存在明显差异,需要根据角色定位进行针对性配置。装备品质分为2至5星四个等级,高品质装备往往具备更优秀的属性增益,但也要考虑与角色特性的契合度。

装备选择必须严格遵循枪种限制,这是搭配的基础原则。手枪(HG)仅能装备外骨骼和夜战装备;冲锋枪(SMG)可选择外骨骼、各类瞄具及夜战装备;机枪(MG)适配光学瞄具、全息瞄具、红点瞄具和穿甲弹;突击步枪(AR)的装备范围最广,包含外骨骼、各类瞄具、高速弹和夜战装备;步枪(RF)则主要使用瞄具和穿甲弹。特殊情况下,如某些AR人形天生命中属性较低时,红点瞄具的命中加成可能比暴击加成的光学瞄具更具实战价值。

由于夜战模式下梯队基础命中会降低90%,必须通过夜视装备来抵消惩罚。但需注意步枪和机枪无法装备夜视仪,这类枪种在夜战中需要依赖手枪提供的命中光环或改用其他作战策略。昼间作战则更注重输出最大化,AR和RF优先选择增加暴击率的光学瞄具,MG根据目标类型在全息瞄具和光学瞄具间切换,SMG则视定位选择提升输出的全息瞄具或增强生存的消音器。
装备强化与校准系统对最终属性有显著影响。未强化状态下,AR和RF建议优先装备光学瞄具提升暴击概率,MG选择全息瞄具应对常规战斗,面对装甲单位时则切换为光学瞄具。满强化后装备选择可以更加灵活,MG可根据具体型号在三种瞄具中自由搭配,SMG输出型配置可选用全息或红点瞄具,防御型则保留消音器。校准点券作为稀缺资源,需要优先用于关键装备的属性优化。

合理的装备搭配需要综合考虑枪种特性、作战环境和队伍整体配置。不同装备组合会产生独特的战术效果,例如外骨骼能显著提升SMG的闪避生存能力,穿甲弹则是应对高护甲目标的必备选择。实际搭配时既要遵循基本规则,也要根据具体战斗需求灵活调整,通过反复实战测试来验证不同配置的实际效果。装备系统的深度与复杂性为游戏提供了丰富的策略空间,值得玩家持续探索和优化。