课堂系统是新手玩家接触魔法世界的重要途径,课程内容涵盖黑魔法防御、神奇动物保护、魔咒学等核心学科。每日轮换的课程分为基础教学与多人协作模式,完成课程可获得学院分、金币及卡牌奖励。课堂活动需消耗活跃度,每日上限为200分,通过决斗、舞会或禁林探索均可积累活跃值。

黑魔法防御课主要围绕BOSS战设计,例如对抗衣柜里的博格特或摄魂怪。推荐使用纽特回响搭配召唤生物分散站位,避免被群体技能清场。咒语卡建议选择单体输出或治疗类,如白鲜香精。多人模式下需三人组队,通关低难度后才能解锁高阶挑战。神奇动物保护课分为地精防御和鹰头马身兽驯服,前者需保护南瓜免受地精破坏,推荐火螃蟹与毒液等范围伤害卡牌;后者需遵循鞠躬机制,否则会承受50%生命值惩罚。

魔咒课包含开锁咒、漂浮咒及康沃尔郡小精灵三部分。开锁咒需与NPC进行3v3对抗,控制类咒语可打断敌方读条;漂浮咒需队友配合连续施法以提升伤害;小精灵关卡则依赖范围型召唤物如澳洲蛋白眼幼龙。占卜课采用你画我猜形式,还原度与猜中率决定评分。魔法史为答题环节,考察原著知识,连续正确可触发分数加成。

学院分可兑换魔药配方及材料,每日尽早完成课程以拿满积分。宝箱开启存在三小时冷却,建议囤积四个后一次性开启以提高效率。无梦酣睡剂可重置冷却时间,但需通过学院任务解锁制作权限。禁林线索与课堂进度关联,每周紫色线索需组队完成以获取高阶回响。