每个武将最多可以修炼4个技能,包括1个自带战法和3个可学习战法。其中自带战法是武将初始拥有的,而其他战法需要通过消耗战法点来学习和升级。战法分为主动、被动和指挥类型,合理搭配能让你的武将在战场上发挥更大作用。需战法的发动顺序严格按照123技能顺序执行,所以主公们在安排技能时要考虑优先级。

当武将达到5级时,可以解锁第一个可学习战法槽位;当武将觉醒后(通常需要达到20级并消耗两张同品质武将卡),就能解锁第二个战法槽位。第三个战法槽位需要通过特定条件开启,比如某些赛季的特殊玩法。建议主公们优先提升主力武将的等级,尽早解锁更多技能槽位,这样能大幅提升部队的战斗力。

战法点的获取和使用是技能系统的关键。战法点主要通过分解武将卡获得,品质越高的武将卡提供的战法点越多。在赛季初期,建议主公们合理规划战法点使用,优先给主力队伍的核心武将学习高优先级战法。战法最高可以升级到10级,每提升一级都会增强效果,但消耗的战法点也会递增。战法点是可以重置回收的,所以不要害怕尝试不同的技能组合。

指挥类战法在战斗准备阶段就会生效,稳定性最高;被动类战法提供常驻增益;主动类战法则需要概率触发。一个武将同一回合最多可以发动2个主动战法,所以不要把三个主动战法都放在一个武将身上。建议主公们根据武将的定位来搭配战法,比如输出型武将适合带高伤害主动战法,辅助型武将则更适合带增益或控制类战法。
虽然他们不参与战斗,但内政技能对资源产出和城建效率影响很大。每个内政岗位都有对应的属性要求,比如寻访需要魅力属性,练兵需要政治属性。主公们要注意,非内政武将虽然可以临时担任内政职位,但无法获得经验升级,所以长远来看还是要培养专业的内政武将。
最后提醒主公们,技能系统需要长期经营。随着赛季更替和武将收集进度,会逐步解锁更多强力的传承战法和事件战法。平时要多关注游戏内的战法攻略,了解当前版本的主流搭配。记住没有绝对完美的技能组合,关键是根据你的阵容特点和对手情况灵活调整。