帝王三国中张达的战绩主要体现在其作为蜀汉将领的军事行动和刺杀张飞的历史事件上。根据史料记载,张达是张飞帐下部将,在蜀汉章武元年(221年)刘备伐吴期间,张达与范疆共同刺杀了张飞,并携带其首级投奔东吴。这一行动直接影响了蜀汉的军事部署和后续伐吴战役的进程。在三国演义的文学描写中,张达因未能按时完成制作白旗白甲的任务而被张飞鞭打,最终与范疆合谋弑主。这一事件成为三国历史上著名的叛变案例,展现了乱世中武将命运的残酷性。

张达的军事才能在其早期作为张飞部将时有所体现。作为蜀汉重要将领的副手,他参与了多场战役,但具体战功未被详细记载。在刺杀张飞前,张达应当积累了相当的作战经验,否则难以担任张飞帐下重要职位。张达选择在刘备伐吴的关键时刻叛变,反映出当时蜀汉内部存矛盾。这一行动虽然为他赢得了东吴的接纳,但也使其背负弑主恶名,在正统史观中评价不高。

从战术角度看,张达的刺杀行动堪称精准。他选择在张飞率军从阆中前往江州会师的临发之际行动,既避开了大军集结后的严密防卫,又确保了自己能够顺利逃往东吴。这种对时机的把握显示出其作为武将的决断力。在东吴方面,孙权将张飞首级盛于沉香木匣送回,并将张达、范疆绑缚交付蜀军,这一外交处理既避免了直接激怒刘备,又撇清了与刺杀事件的关系,体现出三方博弈的复杂性。
张达最终的结局在三国演义中有明确记载:被张飞之子张苞万剐凌迟以祭父灵。这一结局反映了古代对叛将的严惩传统。从历史影响来看,张达的叛变加速了蜀吴关系的恶化,间接导致刘备在夷陵之战中孤军深入。虽然其个人战绩缺乏详细记载,但通过刺杀张飞这一关键事件,张达确实改变了三国历史的局部进程,这种影响远超普通武将的战场功绩。

在游戏帝王三国中,张达通常被设定为特殊事件武将,其属性设计往往突出刺杀特性。玩家若选择东吴阵营,可通过触发历史事件获得该武将;而在蜀汉阵营则需要防范类似叛变事件。游戏对张达的还原基本遵循史实,未进行过度美化,这与其他拥有辉煌战绩的名将形成鲜明对比。张达的存在提醒玩家,在战略游戏中除了正面作战,内部管理和将领忠诚度同样至关重要。
从历史评价维度分析,张达的战绩具有双重性:既是个人野心的实现,也是特定历史环境下武人生存策略的体现。在群雄并起的三国时代,类似张达这样的次级将领往往面临艰难选择。其行为不能简单以忠奸评判,而应放在汉末纲常解纽的历史背景下理解。这种复杂性使得张达成为研究三国时期军事伦理和将领心理的典型案例,也为游戏提供了特殊的历史叙事素材。