攻城战是核心玩法之一,选择合适的兵种组合直接影响战斗效率和战损控制。步兵因其高坦度和血量成为攻城首选,配合弓兵远程输出能有效压制守军。骑兵虽然机动性强但防御薄弱,不建议作为攻城主力。兵种等级需保持统一,避免低阶兵拉高整体伤害承受。集结进攻时建议搭配散队护航,既能清理敌方散队又能分担攻城伤害。

攻城战术需注重细节操作,烧毁敌方旗子前需确保己方领土与其相连。针对活跃目标可采用集结围打策略,迫使其开盾或迁城。攻城武将应选择专精攻城天赋的统帅,如孙武或理查一世,其技能可显著降低战损。资源运输需提前规划,确保医院容量足够容纳重伤士兵,避免因医院爆满导致士兵直接死亡。科技研发应优先提升军事类,尤其是步兵防御和弓兵攻击相关技术。

兵种克制关系是攻城基础,步兵克制骑兵的特性使其能有效应对敌方骑兵突袭。弓兵虽输出强劲但需城墙保护,部署位置应避开前线。骑兵在开阔地带表现优异,但攻城时易受集火。建议将不同兵种混编时保持主兵种占比超过60%,以确保天赋加成的最大化收益。城墙和防御建筑的升级不可忽视,高级箭塔能大幅提升守军反击能力。

后期发展需注重T4以上兵种培养,25级主城解锁的T5兵种将带来质变。移民规则要求市政厅16级以上且资源不超过保护量,提前清理库存有助于战略转移。联盟协作是攻城成功关键,30V30匹配对决需要精确的兵种配比和战术配合。治疗石的采集需安排专人负责,8-10队专职采集能保证持续作战能力。远古巨熊等魔兽挑战的机制理解,如躲避红色扇形区域等操作,同样适用于攻城走位。
经济与军事的平衡发展至关重要,过度侧重单一领域会导致战略短板。市场波动影响资源价格,攻城收益需计算税率与运输成本。建议将每日保底获取的金头优先投资理查等核心武将,5511技能配置性价比最高。日落峡谷等常驻副本的积分机制,可通过针对性反击策略提升排名。最终这是一个从不止战的世界,持续优化兵种配置才能立足万国之巅。