联盟旗帜是联盟领土扩张的核心建筑,其失效通常与领土连接中断或技术性规则有关。旗帜必须与联盟要塞直接或间接相连才能生效,若中间连接旗帜被敌方拆除或燃烧殆尽,后续旗帜将自动失效。系统判定领土连续性时,会检测旗帜与要塞之间的路径是否完整,一旦路径断裂,失去连接的旗帜会进入失效状态,导致联盟失去对该区域的控制权及相关增益效果。

联盟旗帜失效的另一常见原因是耐久度耗尽。当敌方攻击旗帜并使其燃烧时,旗帜会持续损失耐久度(总计2400点),若联盟成员未及时修复或驱逐敌方部队,耐久度归零后旗帜将被系统强制拆除。燃烧过程中,敌方可通过持续攻击加速耐久消耗,而联盟成员需通过驻防部队抵御或使用修复功能延缓燃烧速度。修复仅能暂时维持旗帜存在,若无法夺回领土控制权,最终仍可能面临失效。

技术层面,联盟科技中的旗帜数量和建筑学等级直接影响旗帜的可用性与稳定性。若联盟未及时升级相关科技,可能导致旗帜数量上限不足或建造后的旗帜易被敌方快速摧毁。部分联盟因忽视科技捐赠(每次需消耗2000木头或10宝石),使得关键科技进度停滞,间接削弱旗帜的防御能力。失效旗帜若未被盟主或官员手动拆除,仍会占用旗帜数量上限,进一步限制新旗帜的建造。
部分玩家在建造旗帜时未确保其与现有领土紧密连接,或错误地将旗帜插在敌方包围圈内,导致孤立无援。联盟领土管理需遵循链式扩展原则,即新旗帜必须与已有领土至少有一处连接点。若盟内成员缺乏协同,盲目扩张领土,可能因防线过长而难以防守,最终被敌方逐个击破。系统对此类情况无自动补救机制,需依赖人工调整布局。

联盟应优先升级建筑学和旗帜数量科技,确保领土扩展的基础容量;战时需安排专人监控旗帜耐久度,及时修复或组织反攻;日常建造时需规划合理旗路,避免孤军深入。游戏机制决定了旗帜失效并非永久性损失,通过夺回连接点或重建要塞仍可恢复领土功能。理解这些规则后,联盟可更高效地规避风险,维持战略优势。