诛仙手游九黎技能点应该加在哪些技能上
来源:辰希安卓网
发布时间:2025-06-09 17:46:56
诛仙手游九黎技能加点核心为优先点满八肱系输出与核心被动,辅以横行、空行等机动技能,天书主点天脉、战魂,兼顾PVE与PVP,舍弃低收益群攻与过渡技能。

一重技能加点以基础被动和机动为核心,一击加3点作为过渡,虬筋、板肋直接点满,分别提升攻击与防御,性价比极高。横行必须点满,大幅提升移动速度并清除虚弱,解决近战腿短痛点,天书加持后冷却更短。冷嗤加3点足够,用于嘲讽过渡,覆尾加1点即可,核心作用是打断敌方技能。苦行点满,直接关联五重八肱伤害,是核心前置技能。

二重技能侧重输出衔接与抗性强化,炙焰加3点过渡,空行点满提升位移能力,龙骧、虎踞各加3点,适配输出或防御姿态切换。暗伤点满,与苦行同理,强化八肱伤害。百战必须点满,提升眩晕与虚弱抗性,显著增强PVP容错率。破坚加4点凑点即可,无需投入过多。
三至五重聚焦核心输出与生存被动,三重破狱、辟邪点满,分别提升暴伤与减暴伤,攻防兼备。缠龙、裂空点满,作为八肱核心衔接技能,附带控制与高伤。四重碎刃点满,提升输出稳定性,矍铄点满强化抗性。五重八肱必满,核心爆发技能,2秒4段伤害带控制,乱刃点满用于日常群怪过渡。
天书加点主走天脉、战魂、血躯三系,天脉点满辣手、狱火、望族,强化八肱伤害与命中。战魂点满安步、天宗,减少机动技能冷却,提升团战适配性。血躯点满铁骨、千钧,强化生存能力,剩余点数补抗性被动。PVP可侧重鏖战相关天书,PVE则强化八肱输出,灵活调整。

实战中,PVP以横行起手接近,接缠龙控场,衔接八肱打爆发,鏖战用于补控或解危。PVE优先保持虎踞姿态,用乱刃群怪,BOSS战开龙骧打爆发,配合天书降低技能真空期。技能点不足时,优先保证八肱、核心被动与机动技能,舍弃低伤群攻与无效过渡技能,最大化资源利用率。
相关资讯
更多>