驻守功能是保护咱们地盘的核心手段之一。通过派遣部队驻守已占领的地块,可以有效防止敌人偷袭,同时还能恢复士气和体力。操作很简单,进入游戏主界面后点击目标地块,选择驻守并指派部队即可。需驻守会消耗武将体力,但能持续恢复士气,每3分钟回复1点体力,每分钟恢复0.5点士气。合理利用这一功能,能让咱们的防守更加稳固。
驻守不仅能保护当前地块,还能覆盖相邻一格的所有友方地块,相当于一个小型防御圈。比如咱们在主城或分城驻守,就能同时保护周围6格区域。如果敌人进攻这些区域,驻守部队会自动迎战。资源地最多只能驻守5支部队,而建筑(如主城、箭塔)则可以无限驻守。驻守顺序会影响战斗优先级——最后到达的驻守部队会最先与敌人交战,所以咱们可以灵活调整驻守时机来应对敌方攻势。
行军会消耗士气,而驻守状态下部队会慢慢回复,每停留1分钟恢复0.5点。士气高低直接影响战斗力,低于100时会降低伤害输出,所以远距离作战前最好先驻守一段时间,等士气回满再行动。驻守还能避免野外遭遇战,减少不必要的兵力损耗。尤其是在盟友城池或关键资源点驻守,既能帮忙防守,又能快速补充状态,一举两得。
防守时,咱们可以提前在城池周边驻守,形成多层防御;进攻时则要观察敌方驻守顺序,优先针对最后驻守的部队。如果是同盟作战,记得和队友协调驻守位置,避免重复浪费兵力。土匪(侠客军)来袭时,驻守能有效拖延时间,为盟友支援争取机会。驻守俘虏的城池不会获得攻防加成,而且如果双方解除友好关系,驻守部队会自动撤退。
最后驻守虽然好用,但别让部队长时间挂机。如果战损较高,记得及时回城补兵,否则驻守效率会大打折扣。平时也可以多观察敌方动向,针对性调整驻守阵容,比如用藤甲兵防物理队,遇到火攻就换队伍。只要灵活运用这些技巧,驻守功能就能成为咱们在三国志战略版中攻守兼备的利器!