兵力是决定战斗胜负的核心要素之一。提升兵力的关键在于武将培养、城建升级、战法搭配以及资源管理等多方面因素的综合运用。武将的等级和属性直接影响带兵上限,每次升级都能增强其属性能力,尤其是当升级到10的倍数等级时,还能获得额外的属性点用于进一步提升战力。武将的进阶和觉醒也是不可忽视的环节,进阶后武将将获得10点属性点,而觉醒则能解锁更多战法孔,从而大幅提升整体战斗力。
城建系统在兵力提升中扮演着重要角色,特别是军营的升级。军营等级越高,武将的带兵上限就越高,因此优先升级军营是快速增加兵力的有效手段。除了军营,其他军事类建筑如兵站和协力建筑也能间接提升部队的战斗力。需城建升级需要消耗大量资源,因此合理规划资源分配至关重要,确保在升级建筑的同时不影响其他关键环节的运作。
战法的选择和搭配对兵力提升有着显著影响。每个武将自带战法,5级时可解锁第二个战法孔,20级且自带战法达到10级时可进行觉醒并解锁第三个战法孔。配备三个战法的武将在战场上能发挥更强大的作用。某些特定战法还能直接增加兵力或提升部队的生存能力,因此在战法选择上需要根据武将特点和战斗需求进行优化。
资源管理和预备兵的合理运用是维持高兵力的基础。通过征兵可以补充预备兵,而预备兵的数量决定了能否快速恢复或提升部队兵力。分城的建设也能为兵力提供额外支持,但需要注意分城的兵力只能用于分城部队,无法补充主城派遣的部队。在资源充足的情况下,建议将预备兵补充至上限,以确保部队始终处于最佳战斗状态。
部队加成的触发条件需要特别注意,包括缘分加成、阵营加成和兵种加成。当满足特定条件时,这些加成能大幅提升整体兵力。使用同阵营武将或特定兵种组合可以激活额外的属性增益。在组建部队时,除了考虑武将个体强度外,还应关注队伍整体的搭配协调性,以最大化加成效果。
装备系统在后期对兵力提升也有一定帮助。当武将达到20级时,可以解锁装备功能,通过穿戴武器、防具、坐骑和宝物等装备来增强属性。虽然装备提供的属性加成相对较小,但在长期积累下也能对部队战斗力产生可观的影响。装备的获取主要通过锻造和活动奖励,因此需要持续关注游戏内的相关活动。