雷震子的第4技能天罚降世在升级后会获得显著强化效果。当这个技能升到满级时,基础伤害提升至攻击力的170%,并且会给敌方后排所有单位附加2层雷罚效果。这个雷罚效果会在每回合开始时扣除1层,并对目标造成释放者攻击10%的伤害。最厉害的是当雷罚叠加到7层及以上时,会立即结算所有雷罚伤害,并且提升20%的伤害量,还有50%概率让目标麻痹1回合。这意味着咱们的雷震子在后期的团战中能打出惊人的爆发伤害和控制效果。
升级后的第4技能还会改变普通攻击模式,让普攻变成攻击敌方后排随机目标并添加2层雷罚。这个改动让咱们的雷震子在对战中能持续给后排施压,不用等技能冷却就能不断叠加雷罚层数。同时雷罚效果本身也获得增强,己方造成的所有雷罚类伤害都会提高,提升值为雷震子攻击力的15%。这种持续伤害的叠加机制让雷震子在持久战中也能保持很高的输出威胁。
在天赋方面,雷震子的第4技能升级路线与内丹系统紧密相关。开启内丹1后,每5秒能免疫一次物理伤害,持续5秒;内丹3开启时,每8秒会对物理攻击的英雄造成其自身120%的物理伤害;内丹5开启后,每10秒发动技能时,对方带有加成效果的英雄会被眩晕5秒,过程中每秒损失其3个技能可以对雷震子造成伤害的1/3血量。这些天赋效果让雷震子在释放第4技能时获得额外的生存能力和控制效果。
雷震子的第4技能升级后特别适合在排行和对战中使用,大范围的持续伤害配合短间隔的控场能力,能让对手很难打出完整输出。在实战中,这个技能升级后的AOE效果可以轻松覆盖敌方后排,配合怒雷电锁的连接效果,能对多个目标同时造成可观的伤害。需虽然技能升级后威力大增,但咱们的雷震子本身还是比较脆皮的,要合理站位才能发挥最大效果。
雷震子的第4技能升级后虽然强力,但也需要合理搭配装备和阵容。建议选择提升法术攻击和暴击率的装备,这样能最大化雷罚效果的伤害输出。在阵容搭配上,最好能有前排坦克吸引火力,让雷震子安心在后排输出。记住要及时捡起1技能掉落的黄金棍,这样能刷新其他技能冷却时间,让咱们能更频繁地释放强化后的第4技能。