最难获得的武器当属空投专属的AWM狙击枪和信号枪。AWM作为游戏内伤害最高的狙击枪,仅能通过空投箱获取,且配套的.300马格南弹药极为稀缺,全地图不会刷新,仅随空投附带20发。信号枪虽非战斗武器,但召唤超级空投的功能使其成为战略级资源,刷新率极低且通常出现在高风险区域。这两类武器的获取不仅依赖运气,还需玩家具备争夺空投的实力与战术意识。
SLR连发狙击枪和M24栓动狙击枪的获取难度紧随其后。SLR作为性能超越SKS的连狙,刷新率远低于常规武器,尤其在沙漠地图中更为罕见。M24虽已从空投武器降级为地图刷新,但其出现概率仍低于Kar98k,且对配件依赖度较高,完整形态的M24需要搭配消音器与高倍镜才能发挥最大效能。M24在决赛圈的出场率仅为Kar98k的三分之一,侧面印证其稀缺性。
霰弹枪中S686因其双管瞬发特性成为近战王者,但高爆发代价是容错率极低。该武器刷新率与普通喷子持平,但需要玩家精准把握射击节奏,实际有效获取率受限于操作门槛。冲锋枪类Vector因高射速与秒伤成为理论最强,但.45口径弹药消耗过快,且依赖扩容弹匣支撑持续作战,完整形态的Vector实际获取难度不亚于部分空投武器。
从战术层面分析,Groza突击步枪作为空投限定武器,虽理论秒伤碾压常规步枪,但7.62mm弹药的后坐力与射程限制使其适用场景狭窄。玩家需权衡携带Groza替代满配M416的风险,这种机会成本进一步提高了其实际获取难度。版本调整后M16A4的刷新率显著降低,三连发模式的操作复杂度使其成为隐性难获取武器。
武器获取难度需综合考量刷新概率、配件依赖与操作门槛。例如十字弩虽地图刷新率中等,但弹道下坠严重且装弹缓慢,有效使用的玩家不足0.3%,这种使用难度变相提升了其实际获取价值。98%的对局中玩家会更优先选择刷新率更高但性能均衡的SCAR-L或M416,侧面反映极端属性武器的获取成本。