城墙作为主城防御的核心设施,其耐久值与防御加成的数值直接影响守城成功率。优先将城墙升级至当前市政厅允许的最高等级,每级提升的基础防御力增幅约为7%-12%,同时解锁更高级的城防科技。城墙的防御效果与驻防部队属性叠加,因此需同步强化驻防武将的防御天赋和技能。
驻防武将的选择需兼顾群体增益和单体强化效果。防御型武将如查理马特、李成桂能提供城墙耐久加成和驻防部队攻击力提升,其技能触发概率与城墙耐久度挂钩。注意武将天赋树中的驻防分支必须点满,其中防御工事天赋可额外增加城墙15%的耐久恢复速度。
城防科技研发应优先完成工程学分支下的城垛加固和箭塔强化项目,这两项科技分别提供最高22%的城墙抗性和8%的驻防部队反击伤害。研发顺序建议遵循前置科技要求,确保在市政厅升级间隙完成关键防御科技的解锁。
提前与盟友约定驻防部队的兵种配置,建议混编步兵(承担伤害)和弓兵(提供输出)。开启防护罩期间仍可接收盟友援军,但需注意援军数量不得超过城墙驻防容量,超限部分将无法生效。
城墙的防御效能需通过实战数据验证。定期查看战报中的城墙承伤占比和驻防部队存活率两项指标,若前者低于40%则需提升城墙等级,后者不足60%则应调整驻防部队兵种比例。防御建筑陷阱工坊的触发次数也会显示在战报中,可作为辅助判断依据。