弓箭手部队虽然输出能力突出,但确实比其他兵种更容易受损,这主要和他们的防御属性偏低有关。游戏设定中,弓箭手本身血量较低,防御力也不如步兵或骑兵,所以在面对高爆发伤害或骑兵冲锋时,往往承受更大的战损。尤其是在野战或集结战中,如果没能保护好后排的弓箭手,很容易被敌方针对性打击,导致大量重伤甚至直接阵亡。
弓箭手的另一个易损原因是他们的战斗机制。由于需要保持距离输出,一旦被近身或者遭遇夹击,他们的生存能力会大幅下降。骑兵单位对弓箭手有天然克制效果,冲锋技能可以快速突破防线,直接威胁后排。部分武将技能(如AOE范围伤害)也会对密集站位的弓箭手造成毁灭性打击。在布阵时需要特别注意保护弓箭手,避免让他们暴露在敌方火力范围内。
装备和天赋的选择也会影响弓箭手的耐久度。如果专注于提升攻击力而忽略防御属性,比如只堆暴击和伤害加成,那么弓箭手的生存能力会进一步削弱。建议适当搭配一些增加生命值或减伤的装备,比如紫色审判套装或增加防御的宝物。天赋方面,可以点出部分防御型天赋来弥补脆皮的缺点,避免纯输出路线导致战场存活率过低。
很多小伙伴喜欢让弓箭手自动战斗,但这会导致走位不灵活,容易被敌方锁定。手动控制可以更好地调整站位,避开危险区域。及时治疗重伤的弓箭手部队也很重要,尤其是利用医院容量和盟友加速治疗,减少战损积累。如果发现弓箭手频繁重伤,可能需要调整阵容搭配,比如增加步兵前排吸收伤害。
多关注战场动态,灵活调整策略,就能让弓箭手在输出和生存之间找到平衡,发挥最大作用。