铜币作为三国志战略版中的基础货币,主要用于招募良将、转化战法点、升级战法等核心玩法。游戏内铜币获取途径主要分为日常任务、活动奖励、资源点征收、势力玩法及物品出售五大类。每日完成主线任务、讨伐贼寇等常规内容可稳定获得数万铜币,而周期性开放的特殊活动往往提供更丰厚的铜币奖励。
通过内政系统中的征税功能可直接获取铜币收益,每个郡县设有固定征税周期,需按时操作以最大化收益。建造并升级城池中的造币厂能显著提升铜币产量,6级地建造币厂升至2-3级即可满足前期需求。资源点方面,派遣武将占领铜矿或高级土地后,每小时会自动产出铜币,土地等级越高产量越大,合理规划资源点布局对长期收益至关重要。
加入活跃同盟参与攻城略地后,可通过势力商店用战功兑换铜币,每日最多可兑换18万。侠客军玩家则需通过掠夺敌方造币厂或持续作战积累战功兑换。势力科技中的铜币加成效果会直接影响所有获取途径的最终收益,优先升级相关科技能产生复利效应。
游戏进程中的副本挑战、赛季重置前的资源清理也是不可忽视的铜币来源。挑战高难度副本会掉落铜币奖励,难度越高单次收益越显著。赛季更替时,出售冗余装备、材料可集中获取大量铜币,但需注意保留必要物资。完成成就系统特定任务、签到奖励、等级礼包等也会阶段性补充铜币储备。
前期应集中用于战法升级和开荒阵容培养,中后期可适当投入良将招募。每日强征功能消耗金铢换取铜币的性价比需根据当前资源储备权衡,通常在战法紧缺阶段建议执行。通过多途径并行积累,配合合理的城建布局与势力发展,可有效解决游戏各阶段的铜币需求问题。