暴击和爆伤是提升输出的核心属性。暴击率决定攻击触发暴击的概率,而爆伤加成则决定暴击时的伤害倍率。暴击伤害的基础公式为:暴击伤害=基础攻击力×暴击伤害系数,其中基础攻击力是角色普通攻击的数值,暴击伤害系数由装备、技能和属性加成决定。爆伤加成的计算公式为:爆伤加成=暴击伤害系数×爆伤加成系数,这个系数同样受多种系统影响。这两个属性的实际效果会受到敌方暴伤减免属性的抵消,因此需要合理搭配。
暴击率的计算比较复杂,涉及攻击者和被攻击者的等级、防御属性等。具体公式为:暴击率=攻击者暴击率属性值÷(攻击者等级×攻击率属性系数)÷(被攻击者技能防御属性值×技能防御属性系数)。这意味着等级越高,暴击率的提升会逐渐放缓,而敌方的防御属性也会显著降低暴击触发概率。爆伤的实际收益则取决于暴击率的高低,如果暴击率不足,堆再高的爆伤也难以发挥效果。
提升暴击和爆伤的途径有很多,装备是最直接的来源。选择带有暴击、爆伤加成的装备,并通过强化、铸元、血炼等方式进一步放大这些属性。铸元时建议优先选择共鸣中带暴伤加成的条目,而血炼属性中攻防爆伤或攻暴伤暴减的组合性价比最高。元婴系统也是提升爆伤的关键,尤其是达到真仙品质后,爆伤加成会显著提高,但需注意爆伤存在2000点的上限,超过后收益会大幅降低。
阵灵组合会影响暴击和爆伤的数值,例如道玄万剑套偏向暴减,而鬼王鬼厉套更均衡。宝石方面,攻击类装备推荐镶嵌攻击、命中、暴击宝石,防御类则选择气血、防御、爆抗宝石。技能也不能忽视,比如青云的天尊法身被动能直接增加暴伤属性。最后提醒,暴伤和敌方暴减的差值每增加100点,伤害会提升3%,但差值超过9000后加成会封顶,转向提升攻击力更划算。
实战中要注意暴击和爆伤的平衡,单纯堆某一种属性可能导致输出不稳定。如果暴击率偏低,可以优先通过技能、灌注和阵灵补充;若暴击足够,再专注提升爆伤。关注敌人的暴减属性,适时调整自己的搭配策略。合理利用这些机制,才能在PVE和PVP中打出更高的爆发伤害。