战争崛起是一款设定在未来的多人策略手游,背景故事发生在公元4049年的科幻世界。随着能源枯竭,人类与变异生物爆发了世纪大战,玩家将扮演灭物计划的6分队队长,从幸存者中挑选队员执行秘密任务。游戏融合了基地建设、英雄收集和实时战术对抗等玩法,采用卡通3D画风呈现未来战场,支持多阵营选择和联盟争霸。
这款游戏提供了200+英雄和4大派系供玩家收集培养,英雄分为光明、暗影、奥术等六大种族,每个阵营都有独特的光环加成。核心玩法包含主城经营、卫星城管理以及实时大地图战斗,玩家最多可同时派遣10支编队执行战略任务。战斗系统突破了传统卡牌限制,天气环境和地形因素都会影响战局,比如滑翔翼空降、迷彩伪装等设定增加了战术多样性。通过融合祭坛系统,玩家能将低星英雄合成高星战力,最高可培养十星英雄。游戏还设计了塔防、无尽守卫等PVE玩法,以及阿拉希战场等PVP内容,日常任务只需少量时间即可完成。
最吸引人的是游戏的动态战争系统,敌人不再固定守城,玩家可以中途拦截敌军运输队,体验真实的围点打援战术。军事科技树包含百余种坦克和战车改造选项,从冷兵器到量子武器都能研发升级。社交方面支持创建或加入军团,通过协同作战争夺世界霸主地位,弱势阵营还会触发特殊悬赏任务获取额外资源。英雄培养体系非常深度,每个角色都能通过技能中断、控制衔接等操作打出连招,比如幽灵船突袭+海妖之歌的经典组合。游戏近期更新新增了邪能阵营英雄荆棘女王和暗黑风格皮肤,无尽守卫模式也加入了扫荡功能提升便利性。
画面表现上,骨架动画让战斗动作流畅自然,英雄释放大招时有专属特写镜头,特别是坦克齐射时的屏幕震动反馈特别带感。关卡设计包含水陆空立体战场,从北欧雪原到中东沙漠的地形都会影响行军速度。资源体系设计得很友好,击败敌人能缴获对方全部装备,许愿池抽奖和日常任务都是稳定获取经验的渠道。新手引导方面,混色阵营搭配方案对平民玩家很友好,不用强求全队统一种族也能激活不错的光环效果。音乐音效也值得点赞,每个英雄都有专属战斗语音,摇滚歌手皮肤还加入了电吉他音效这种小彩蛋。
游戏对时间碎片化玩家非常友好,挂机系统能自动收获资源,三分钟就能完成日常任务链。英雄获取途径多样,除了抽卡外,副本会掉落三星以上英雄,融合系统让低星卡也有培养价值。策略维度很丰富,既要考虑英雄种族搭配,还要研究坦克配件组合,城墙防御塔的摆放角度都能影响防守效果。服务器生态平衡做得好,定期开放阵营转换功能,弱势阵营会获得怒气加成等补偿机制。配置要求亲民,千元机也能流畅运行,而且安装包经过特别优化不会占用太多手机空间。
作为一款主打未来战争的策略手游,战争崛起在深度和轻度之间找到了不错的平衡点。核心玩家能钻研英雄连招和军团配合作战,休闲玩家布置好防御工事后挂机也有成长感。剧情设定虽然老套但细节用心,比如生物利齿克制人类科技的设定就很有意思。游戏前期引导稍显冗长,但熬过新手期后会发现所有系统都环环相扣。如果喜欢红警这类经典RTS又想要手游的便捷性,这款游戏值得在九游平台预约体验。目前看来开发组更新挺勤快,每次赛季都会加入新英雄和平衡性调整,长期玩下去应该不会腻。